第十七章 丘丘人与恢复
第二天清晨我回到好肉族领地,族人们热烈欢迎了我的回归,长老则是发现我身上的伤口,用丘丘人的土法子为我疗伤,虽然那些土法子在我看来极为怪异,能不能管用完全是未知数,但毕竟是长老们的一片心意我也不好意思拒绝。
充足的食物供应和元素治疗让我的伤口恢复速度非常快,估计用不了几天我就能恢复到满状态。
这几天发生了很多事情,有很多情况我都来不及整理,如今终于有时间好好理清一下了。
首先是对元素理解和应用,在经过神殿与遗迹守卫和遗迹猎手的死斗之后有了大幅度提高,在生存本能的刺激下我对元素运用速度提升了一个档次。
当然,这还不是最重要的,最重要的是我真正意义上了有了一个杀手锏——熔毁时刻。
这招的本质是利用超巨量的火元素将自己的身体本身火元素化,急剧提升速度和力量,伴随着高温,以此达到超强的破坏力。
在这个世界上我第一个会用的元素就是火元素,这也是我到这个世界理解最透彻,使用起来最得心应手的元素力,这也是我为什么能用火元素使出这招。
至于其他元素力我都没有开发出类似于熔毁时刻的能力,比如往身体里灌注再多风元素也只是让身体变得更轻盈,速度变得更快,完全没有风元素化的迹象。
所以现在可以理解为熔毁时刻这招以别的元素里无法复制,我还是先将这招彻底掌握和开发完全再说。
这招的破坏力是无可挑剔的,但是消耗和代价也是非常恐怖的。当时我用出熔毁时刻到结束战斗,也就过了大概十秒钟,就这么短的时间却把我彻底透支,浑身的元素力基本上消耗殆尽,身体也被火元素侵蚀受创严重。
这一方面是因为初次使用这招对于招式不熟悉,再加上当时情况危急我几乎把体内全部元素力瞬间灌进去,这两点让熔毁时刻的持续时间变短副作用加大。
在随后养伤的时间里我又简单的试了几次,在试验中吃了几次苦头后我大概掌握了这种力量。
这招我现在已经可以随时用出,而持续时间则延长到了一分钟,一分钟后我体内的元素力就会消耗殆尽,身体也会因为元素灼伤而受伤,不过不会像第一次那样重伤濒死,我还能具备部分战斗力和移动能力。
而且我发现这招可以中途停止,虽然消耗严重,但是只要不是彻底消耗完元素力,我就还能用元素力,这样一来至少够我逃跑用了。
经过我的多次测试我决定以后使用熔毁时刻的时间定为50秒,这段时间已经足够用来战斗,结束这招后也能战斗不会任人宰割。
让人有些遗憾的是,熔毁时刻虽然能多次开启和关闭,但是这并不是无次数限制。开启和关闭也要消耗大量的元素力而且也会对身体造成伤害。
我稍微试了一下,熔毁时刻开启十秒然后再关闭,只是用了三个来回我体内的元素力就消耗的差不多了,身体也是被烧的剧痛无法再次使用。
而如果连续使用是可以持续一分钟的,所以这招还是当杀手锏为好,初见必杀不能反复使用。
必须得多提一嘴,熔毁时刻是有一定引导时间的,这个时间大概是五秒,关闭时间也大概是五秒,这两段时间不算在熔毁时刻里。
我的其他元素技能基本都是瞬发,比方说元素护盾的开启和关闭,引导时间半秒之内就可以完成。所以使用熔毁时刻要有一定的预判,紧急情况下这招不一定用的出来。
除了这个杀手锏外我还得拥有远程攻击能力,在神殿打遗迹猎手的时候我就发现,我的远程攻击能力严重不足。
原本的丢小型史莱姆,打猎尚且够用遇到像遗迹猎手这种大型飞行单位我就完全没辙,对手只要飞到天上就立于不败之地,在那场死斗中我要是拥有强力的远程攻击能力也不至于会那么狼狈。
于是就在这几天里我也琢磨怎么远程攻击,最后还真让我折腾出一点成果来了。
我发现我最擅长操作的元素还是火元素,在不懈的努力之下我成功的打出火元素飞弹。
虽然我很想称这招为火球术,但是我现阶段能打出的火元素还是叫飞弹比较合适,规模小,形状不规律,而且发射距离只有不到五十米,优点是瞬发,而且可以连续发出。
这招我是参考大型火史莱姆发出的远程火元素攻击,没办法,这是我唯一能参考的远程攻击。在多次试验和模拟下我渐渐熟悉了这种火元素飞弹的攻击,在战斗的时候可以实现单手瞬发,不过攻击距离是弧线所以需要提前预判好攻击角度,说白了这招命中率很低,想要打中敌人必须得打出连续多发以提高命中率。
火元素飞弹的威力差强人意,我拿这招打野猪,中了不下五六发也没把野猪撂倒,最后还是用近战解决的。
值得一提的是,火元素飞弹的消耗非常小,我练习的时候一连串发射五六十发也不显得累。
总结一下,火元素飞弹为瞬发,射程在五十米以内,消耗小,威力也小,弹道为弧形,从招数角度来看还有提升空间,目前来还算是半成品,但是已可用于实战。
雷元素和风元素我暂时是练不出远程攻击来,它们目前的作用就是武器附魔和身体强化。水元素和草元素最大的作用还是治疗。
比较有趣的是我现在对岩元素的掌握大幅度提升,我现在不但能用出岩元素护盾还能凭空造出小型岩元素造物,这东西最大的作用就是能当投掷物使用。
这招我不知道该不该算作远程攻击,凭借着我那超乎寻常的臂力,这种岩元素小石块我也能投掷出惊人的威力和射程,让人哭笑不得的是,这种投掷攻击甚至比元素飞弹威力更大。
在打猎的时候我扔出的岩元素造物只要一下就能把一头野猪砸晕,而且它的飞行距离和准头更加可控,单从威力的角度来看甚至更甚于火元素飞弹。
但是凝聚一个岩元素造物需要两三秒的时间,再加上投掷需要瞄准和蓄力这招的攻击频率较慢,在进行激烈战斗的时候这招可能来不及用,而火元素飞弹只要抬手就能发射,一秒钟能打出五六发。在激烈战斗的时候更为实用。
这就是在我养伤期间对元素力的掌握和提升,就用了七八天的时间能做到这种程度我已经知足,还有就是我的武器装备。
在神殿的死斗我的单手剑基本报废,我让雅各布带回蒙德找铁匠修理,如今也已经修好,但是对于现在的我一把单手剑显然是不够,我发现真正在高强度战斗的时候需要更加巨大的武器,比如双手大剑。
如果在和遗迹守卫对抗的时候,我有双手大剑那么单凭大剑的破坏力我都能解决它们,而且凭借大剑的巨大体积也能有效抵挡遗迹守卫的攻势。
我的身体在元素淬炼下不断强化,现在我的力气已经非常大了,挥舞沉重的大剑毫无问题。
但是现在也有个更大的问题,我搞不来大剑,雅各布是个小丫头根本拿不动大剑,这就表示我没法从蒙德城购买大剑。
当初从冒险者那里抢来的武器里也都是单手剑和长枪还有弓,大剑类武器要么是在战斗中被我破坏要么是人家根本不带。
至于丘丘人用的大型武器就是丘丘人暴徒所自制的巨斧,那东西单木柄就有两米多长,我根本没法用。
总之,大剑类武器我现在是没法找到,只能以后再想办法,实在不行我在联系渊上的时候问问他能不能给我搞来一把。
最后要说的就是我体内的深渊能量,这东西现在只能说是被压制住了,我一没法运用,二不能把它从体内排除。
深渊能量有很强的腐蚀精神能力,每次在体内探测到这股力量时,我都有一种破坏欲望在翻腾,必须分心压制。
在地脉枯枝的作用下我现在还能控制的住这股力量,这股能量现在已经融入我的身体,无法驱逐出体外。
深渊能量是一种极为霸道的力量,在被深渊能量入侵的时候,体内的全部元素力量都被彻底压制同化,根本用不出元素力。
希望渊上说教我控制深渊的方法靠谱,要不然这就相当于是在我身体里埋了一颗炸弹,随时可能会爆炸要了我的命。
经过十天的疗养和恢复,我的身体已经达到巅峰状态,同时掌握了新的元素攻击手段,武器装备也得到保养和补充。
我在这段时间打理好族内事务,向好肉族长老和黑日族的大长老告别辞行,一切准备都做妥当。
在一个繁星点缀的夜晚,我拿出渊上给我的晶石注入元素力联络他,告诉他我已准备妥当随时可以出发了。
未完待续
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充足的食物供应和元素治疗让我的伤口恢复速度非常快,估计用不了几天我就能恢复到满状态。
这几天发生了很多事情,有很多情况我都来不及整理,如今终于有时间好好理清一下了。
首先是对元素理解和应用,在经过神殿与遗迹守卫和遗迹猎手的死斗之后有了大幅度提高,在生存本能的刺激下我对元素运用速度提升了一个档次。
当然,这还不是最重要的,最重要的是我真正意义上了有了一个杀手锏——熔毁时刻。
这招的本质是利用超巨量的火元素将自己的身体本身火元素化,急剧提升速度和力量,伴随着高温,以此达到超强的破坏力。
在这个世界上我第一个会用的元素就是火元素,这也是我到这个世界理解最透彻,使用起来最得心应手的元素力,这也是我为什么能用火元素使出这招。
至于其他元素力我都没有开发出类似于熔毁时刻的能力,比如往身体里灌注再多风元素也只是让身体变得更轻盈,速度变得更快,完全没有风元素化的迹象。
所以现在可以理解为熔毁时刻这招以别的元素里无法复制,我还是先将这招彻底掌握和开发完全再说。
这招的破坏力是无可挑剔的,但是消耗和代价也是非常恐怖的。当时我用出熔毁时刻到结束战斗,也就过了大概十秒钟,就这么短的时间却把我彻底透支,浑身的元素力基本上消耗殆尽,身体也被火元素侵蚀受创严重。
这一方面是因为初次使用这招对于招式不熟悉,再加上当时情况危急我几乎把体内全部元素力瞬间灌进去,这两点让熔毁时刻的持续时间变短副作用加大。
在随后养伤的时间里我又简单的试了几次,在试验中吃了几次苦头后我大概掌握了这种力量。
这招我现在已经可以随时用出,而持续时间则延长到了一分钟,一分钟后我体内的元素力就会消耗殆尽,身体也会因为元素灼伤而受伤,不过不会像第一次那样重伤濒死,我还能具备部分战斗力和移动能力。
而且我发现这招可以中途停止,虽然消耗严重,但是只要不是彻底消耗完元素力,我就还能用元素力,这样一来至少够我逃跑用了。
经过我的多次测试我决定以后使用熔毁时刻的时间定为50秒,这段时间已经足够用来战斗,结束这招后也能战斗不会任人宰割。
让人有些遗憾的是,熔毁时刻虽然能多次开启和关闭,但是这并不是无次数限制。开启和关闭也要消耗大量的元素力而且也会对身体造成伤害。
我稍微试了一下,熔毁时刻开启十秒然后再关闭,只是用了三个来回我体内的元素力就消耗的差不多了,身体也是被烧的剧痛无法再次使用。
而如果连续使用是可以持续一分钟的,所以这招还是当杀手锏为好,初见必杀不能反复使用。
必须得多提一嘴,熔毁时刻是有一定引导时间的,这个时间大概是五秒,关闭时间也大概是五秒,这两段时间不算在熔毁时刻里。
我的其他元素技能基本都是瞬发,比方说元素护盾的开启和关闭,引导时间半秒之内就可以完成。所以使用熔毁时刻要有一定的预判,紧急情况下这招不一定用的出来。
除了这个杀手锏外我还得拥有远程攻击能力,在神殿打遗迹猎手的时候我就发现,我的远程攻击能力严重不足。
原本的丢小型史莱姆,打猎尚且够用遇到像遗迹猎手这种大型飞行单位我就完全没辙,对手只要飞到天上就立于不败之地,在那场死斗中我要是拥有强力的远程攻击能力也不至于会那么狼狈。
于是就在这几天里我也琢磨怎么远程攻击,最后还真让我折腾出一点成果来了。
我发现我最擅长操作的元素还是火元素,在不懈的努力之下我成功的打出火元素飞弹。
虽然我很想称这招为火球术,但是我现阶段能打出的火元素还是叫飞弹比较合适,规模小,形状不规律,而且发射距离只有不到五十米,优点是瞬发,而且可以连续发出。
这招我是参考大型火史莱姆发出的远程火元素攻击,没办法,这是我唯一能参考的远程攻击。在多次试验和模拟下我渐渐熟悉了这种火元素飞弹的攻击,在战斗的时候可以实现单手瞬发,不过攻击距离是弧线所以需要提前预判好攻击角度,说白了这招命中率很低,想要打中敌人必须得打出连续多发以提高命中率。
火元素飞弹的威力差强人意,我拿这招打野猪,中了不下五六发也没把野猪撂倒,最后还是用近战解决的。
值得一提的是,火元素飞弹的消耗非常小,我练习的时候一连串发射五六十发也不显得累。
总结一下,火元素飞弹为瞬发,射程在五十米以内,消耗小,威力也小,弹道为弧形,从招数角度来看还有提升空间,目前来还算是半成品,但是已可用于实战。
雷元素和风元素我暂时是练不出远程攻击来,它们目前的作用就是武器附魔和身体强化。水元素和草元素最大的作用还是治疗。
比较有趣的是我现在对岩元素的掌握大幅度提升,我现在不但能用出岩元素护盾还能凭空造出小型岩元素造物,这东西最大的作用就是能当投掷物使用。
这招我不知道该不该算作远程攻击,凭借着我那超乎寻常的臂力,这种岩元素小石块我也能投掷出惊人的威力和射程,让人哭笑不得的是,这种投掷攻击甚至比元素飞弹威力更大。
在打猎的时候我扔出的岩元素造物只要一下就能把一头野猪砸晕,而且它的飞行距离和准头更加可控,单从威力的角度来看甚至更甚于火元素飞弹。
但是凝聚一个岩元素造物需要两三秒的时间,再加上投掷需要瞄准和蓄力这招的攻击频率较慢,在进行激烈战斗的时候这招可能来不及用,而火元素飞弹只要抬手就能发射,一秒钟能打出五六发。在激烈战斗的时候更为实用。
这就是在我养伤期间对元素力的掌握和提升,就用了七八天的时间能做到这种程度我已经知足,还有就是我的武器装备。
在神殿的死斗我的单手剑基本报废,我让雅各布带回蒙德找铁匠修理,如今也已经修好,但是对于现在的我一把单手剑显然是不够,我发现真正在高强度战斗的时候需要更加巨大的武器,比如双手大剑。
如果在和遗迹守卫对抗的时候,我有双手大剑那么单凭大剑的破坏力我都能解决它们,而且凭借大剑的巨大体积也能有效抵挡遗迹守卫的攻势。
我的身体在元素淬炼下不断强化,现在我的力气已经非常大了,挥舞沉重的大剑毫无问题。
但是现在也有个更大的问题,我搞不来大剑,雅各布是个小丫头根本拿不动大剑,这就表示我没法从蒙德城购买大剑。
当初从冒险者那里抢来的武器里也都是单手剑和长枪还有弓,大剑类武器要么是在战斗中被我破坏要么是人家根本不带。
至于丘丘人用的大型武器就是丘丘人暴徒所自制的巨斧,那东西单木柄就有两米多长,我根本没法用。
总之,大剑类武器我现在是没法找到,只能以后再想办法,实在不行我在联系渊上的时候问问他能不能给我搞来一把。
最后要说的就是我体内的深渊能量,这东西现在只能说是被压制住了,我一没法运用,二不能把它从体内排除。
深渊能量有很强的腐蚀精神能力,每次在体内探测到这股力量时,我都有一种破坏欲望在翻腾,必须分心压制。
在地脉枯枝的作用下我现在还能控制的住这股力量,这股能量现在已经融入我的身体,无法驱逐出体外。
深渊能量是一种极为霸道的力量,在被深渊能量入侵的时候,体内的全部元素力量都被彻底压制同化,根本用不出元素力。
希望渊上说教我控制深渊的方法靠谱,要不然这就相当于是在我身体里埋了一颗炸弹,随时可能会爆炸要了我的命。
经过十天的疗养和恢复,我的身体已经达到巅峰状态,同时掌握了新的元素攻击手段,武器装备也得到保养和补充。
我在这段时间打理好族内事务,向好肉族长老和黑日族的大长老告别辞行,一切准备都做妥当。
在一个繁星点缀的夜晚,我拿出渊上给我的晶石注入元素力联络他,告诉他我已准备妥当随时可以出发了。
未完待续
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