第三十八章 鉴宝
巨穴之镇。
神之庙宇的顶端,原本苍翠庞大的树干,此时已经完全枯干。
苏御从幻觉中惊醒,一下子坐在地上,大口大口的喘着粗气。
刚才那一幕太过突然,太过诡异。
他不知道为什么会看到那副景象,但在发觉自己的等级没有减少,且仍然身处巨穴之镇的时候,他知道,自己的决定完全正确。
血月,照亮世间诡夜,吞噬昼明之天,敬启无限。
这句话就是暗示自己,BOSS花苞内幻化出来的血月能照亮一切,又能吞灭一切,是“无限”和“幽冥”的化身。
换句话说,凭现阶段玩家的力量,不可能物理层面上把它击碎。
至于身葬幽冥,无以犹存,就是暗示破解的方法,必须要葬在作为“幽冥”化身的血月旁边,类似于献祭的方式,向死而生,才能做到“无以犹存”。
不得不说,打个BOSS还要玩解密,真他娘的累。
苏御悠悠长叹,一屁股坐在枯萎的花朵底座上,手中光矛凝现,往花蕊中插了进去。
随着最后一丝血量也被打没,覆盖在神庙上的巨树寸寸断裂,消散一空,连带着苏御也坠落下来。
不过还好,他早就预料到了,直接在神庙的顶部召唤出来一面岩晶盾壁,落在上面。
同一时刻,久违的系统提示音也接连响起。
【恭喜您,您已升级至21级,获得5点自由属性点,您尚能分配的自由属性点为:5,请按需分配哦~】
【恭喜您,您已升级至22级,获得5点自由属性点,您尚能分配的自由属性点为:10,请按需分配哦~】
【恭喜您,您已完成主线任务--冥渊之神庙的隐藏支线任务--击杀巨穴之悲鸣,获得奖励:经验值30000点,获得强化石20颗,获得随机附魔石宝箱x3,获得金币10枚!】
【由于某些特殊原因,您已被种下冥渊之种,冥渊内终极邪恶的力量会始终注视着您……】
苏御先是把BOSS爆出来的装备都收入囊中,然后不急着看奖励,先翘掉神庙内的冥渊之核,再从背包里拿出风灵之核安了上去。
整个神庙立刻从漆黑之色转变成象征着风灵界的淡绿色,磅礴的生命力从神庙向下传导进入大地之中。
从这一瞬开始,巨穴之镇中的那股阴森感觉消失不见,转而是和风灵大陆完全相同的洋洋暖意。
在骨粉密布的大地上,也开始长出繁茂的鲜草和野花。
随着巨树的凋零,一直在洞顶遮挡的藤蔓杂丛也纷纷枯萎干涸,温暖的阳光透射下来,把巨穴之镇重新笼罩在内。
【恭喜您,您已完成主线任务--冥渊之神庙,获得经验值:30000点,获得金币10枚,获得强化石20颗,获得装备:悲鸣之腿甲(黑铁器),获得技能书--身化幽冥,获得称号:异世救世主(青铜级)】
【恭喜您,您成功拔除一座冥渊神庙,该地的神庙编号为:008,您将从神庙提供的五种天赋中选择获得一种作为您的永久天赋,是否立刻选择?】
苏御满脸问号。
什么情况?
村长那老头子派自己过来的时候,也没说可以选什么天赋啊?
难道……其实他有生之年也没有人能够成功占领一座神庙,所以才不知道?
苏御沉吟片刻,觉得很有可能是这个样子。
“现在选,现在不选更待何时?”
【正在为您抽取天赋,请稍后……】
【玛莫提乌斯之噬:在生命值低于30%时,生成一个能抵挡自身最大生命值x50%的魔法护盾,自动触发,触发后冷却时间24小时。】
【一击致命:在脱离战斗状态后能够积蓄“一击致命”效果,对下一次发起的攻击进行强化,每脱离战斗状态1分钟,就提高1%的伤害值,最多能提升至1000%的额外伤害。】
【先攻:率先攻击敌方玩家时,能够提高10%的伤害值,持续5秒,同时为你提供与额外伤害量相同数目的铜币奖励,最多一次获得1金币。】
【阳炎:火属性、光属性伤害提高30%。】
【踏空:允许你能在天空中跳跃,该天赋可自由开启或关闭,开启时,每秒钟消耗%的最大魔法值。】
当看完这五个天赋之后苏御就愣住了。
说实话,这五个天赋都比自己预料的要好太多了。
原本以为只是五个凑数的垃圾天赋罢了,没想到质量这么高。
牛哇牛哇!
早知道神庙给这么多好东西,看来日后要多留意留意有关这方面的任务了。
苏御看向第一个天赋--玛莫提乌斯之噬。
这玩意……好像和曾经某款游戏里面的一个装备的效果有些类似啊……
在低于30%生命值的时候能触发一个魔法护盾……可惜,魔法护盾只能抵御魔法伤害,要是能连物理伤害也一块儿抵御的话,那倒还有选择的必要。
第一个,pass。
视线下移到第二天天赋--一击致命。
当脱离战斗状态后,每1分钟能够为下次攻击提高1%的额外伤害量,最多能提高到10倍,也就是1000%。
嗯……看起来确实很香,但那是对其他玩家来说。
区区十倍伤害……不如自己瞬发10次技能好了。
而且,10倍伤害也必须保证在1000分钟内不打怪,不被怪打才行。
1000分钟,那可就是三分之二天了,谁会为了10倍伤害而足足等十六个小时?
所以说,鸡肋。
第二个也pass。
第三个天赋--先攻,那就更不用说了,稍微计算一下,想要打出1金币的最大奖励值,就要造成10000点的额外伤害,相当于至少10万的总伤害值。
10万伤害啊,别说其他的玩家了,就连自己也不能在5秒里打出10万的伤害。
一万还差不多。
能用这个天赋赚钱吗?
能,太能了,可对现在的自己来说,想要赚钱易如探囊取物,轻轻松松,所以也不用多此一举的浪费现在的机会。
至于第四个天赋……
能增加30%的光属性和火属性伤害,像这种简单粗暴的单纯的伤害提升天赋,其实是相对来说比较实用的一种。
然而还是那句话,多出来的30%,还不如自己多瞬发出去一次技能来的方便。
苏御犹豫了片刻,最后还是点在了第五个天赋--踏空的上面。
【您已选择天赋--踏空,从现在起,您已拥有了在天空中跳跃的能力,该天赋可任意开启或关闭,开启时,每秒钟消耗%的魔法值。】
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神之庙宇的顶端,原本苍翠庞大的树干,此时已经完全枯干。
苏御从幻觉中惊醒,一下子坐在地上,大口大口的喘着粗气。
刚才那一幕太过突然,太过诡异。
他不知道为什么会看到那副景象,但在发觉自己的等级没有减少,且仍然身处巨穴之镇的时候,他知道,自己的决定完全正确。
血月,照亮世间诡夜,吞噬昼明之天,敬启无限。
这句话就是暗示自己,BOSS花苞内幻化出来的血月能照亮一切,又能吞灭一切,是“无限”和“幽冥”的化身。
换句话说,凭现阶段玩家的力量,不可能物理层面上把它击碎。
至于身葬幽冥,无以犹存,就是暗示破解的方法,必须要葬在作为“幽冥”化身的血月旁边,类似于献祭的方式,向死而生,才能做到“无以犹存”。
不得不说,打个BOSS还要玩解密,真他娘的累。
苏御悠悠长叹,一屁股坐在枯萎的花朵底座上,手中光矛凝现,往花蕊中插了进去。
随着最后一丝血量也被打没,覆盖在神庙上的巨树寸寸断裂,消散一空,连带着苏御也坠落下来。
不过还好,他早就预料到了,直接在神庙的顶部召唤出来一面岩晶盾壁,落在上面。
同一时刻,久违的系统提示音也接连响起。
【恭喜您,您已升级至21级,获得5点自由属性点,您尚能分配的自由属性点为:5,请按需分配哦~】
【恭喜您,您已升级至22级,获得5点自由属性点,您尚能分配的自由属性点为:10,请按需分配哦~】
【恭喜您,您已完成主线任务--冥渊之神庙的隐藏支线任务--击杀巨穴之悲鸣,获得奖励:经验值30000点,获得强化石20颗,获得随机附魔石宝箱x3,获得金币10枚!】
【由于某些特殊原因,您已被种下冥渊之种,冥渊内终极邪恶的力量会始终注视着您……】
苏御先是把BOSS爆出来的装备都收入囊中,然后不急着看奖励,先翘掉神庙内的冥渊之核,再从背包里拿出风灵之核安了上去。
整个神庙立刻从漆黑之色转变成象征着风灵界的淡绿色,磅礴的生命力从神庙向下传导进入大地之中。
从这一瞬开始,巨穴之镇中的那股阴森感觉消失不见,转而是和风灵大陆完全相同的洋洋暖意。
在骨粉密布的大地上,也开始长出繁茂的鲜草和野花。
随着巨树的凋零,一直在洞顶遮挡的藤蔓杂丛也纷纷枯萎干涸,温暖的阳光透射下来,把巨穴之镇重新笼罩在内。
【恭喜您,您已完成主线任务--冥渊之神庙,获得经验值:30000点,获得金币10枚,获得强化石20颗,获得装备:悲鸣之腿甲(黑铁器),获得技能书--身化幽冥,获得称号:异世救世主(青铜级)】
【恭喜您,您成功拔除一座冥渊神庙,该地的神庙编号为:008,您将从神庙提供的五种天赋中选择获得一种作为您的永久天赋,是否立刻选择?】
苏御满脸问号。
什么情况?
村长那老头子派自己过来的时候,也没说可以选什么天赋啊?
难道……其实他有生之年也没有人能够成功占领一座神庙,所以才不知道?
苏御沉吟片刻,觉得很有可能是这个样子。
“现在选,现在不选更待何时?”
【正在为您抽取天赋,请稍后……】
【玛莫提乌斯之噬:在生命值低于30%时,生成一个能抵挡自身最大生命值x50%的魔法护盾,自动触发,触发后冷却时间24小时。】
【一击致命:在脱离战斗状态后能够积蓄“一击致命”效果,对下一次发起的攻击进行强化,每脱离战斗状态1分钟,就提高1%的伤害值,最多能提升至1000%的额外伤害。】
【先攻:率先攻击敌方玩家时,能够提高10%的伤害值,持续5秒,同时为你提供与额外伤害量相同数目的铜币奖励,最多一次获得1金币。】
【阳炎:火属性、光属性伤害提高30%。】
【踏空:允许你能在天空中跳跃,该天赋可自由开启或关闭,开启时,每秒钟消耗%的最大魔法值。】
当看完这五个天赋之后苏御就愣住了。
说实话,这五个天赋都比自己预料的要好太多了。
原本以为只是五个凑数的垃圾天赋罢了,没想到质量这么高。
牛哇牛哇!
早知道神庙给这么多好东西,看来日后要多留意留意有关这方面的任务了。
苏御看向第一个天赋--玛莫提乌斯之噬。
这玩意……好像和曾经某款游戏里面的一个装备的效果有些类似啊……
在低于30%生命值的时候能触发一个魔法护盾……可惜,魔法护盾只能抵御魔法伤害,要是能连物理伤害也一块儿抵御的话,那倒还有选择的必要。
第一个,pass。
视线下移到第二天天赋--一击致命。
当脱离战斗状态后,每1分钟能够为下次攻击提高1%的额外伤害量,最多能提高到10倍,也就是1000%。
嗯……看起来确实很香,但那是对其他玩家来说。
区区十倍伤害……不如自己瞬发10次技能好了。
而且,10倍伤害也必须保证在1000分钟内不打怪,不被怪打才行。
1000分钟,那可就是三分之二天了,谁会为了10倍伤害而足足等十六个小时?
所以说,鸡肋。
第二个也pass。
第三个天赋--先攻,那就更不用说了,稍微计算一下,想要打出1金币的最大奖励值,就要造成10000点的额外伤害,相当于至少10万的总伤害值。
10万伤害啊,别说其他的玩家了,就连自己也不能在5秒里打出10万的伤害。
一万还差不多。
能用这个天赋赚钱吗?
能,太能了,可对现在的自己来说,想要赚钱易如探囊取物,轻轻松松,所以也不用多此一举的浪费现在的机会。
至于第四个天赋……
能增加30%的光属性和火属性伤害,像这种简单粗暴的单纯的伤害提升天赋,其实是相对来说比较实用的一种。
然而还是那句话,多出来的30%,还不如自己多瞬发出去一次技能来的方便。
苏御犹豫了片刻,最后还是点在了第五个天赋--踏空的上面。
【您已选择天赋--踏空,从现在起,您已拥有了在天空中跳跃的能力,该天赋可任意开启或关闭,开启时,每秒钟消耗%的魔法值。】
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